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少年三国志九游版

 v6.7.70
  • 软件大小:1GB
  • 更新日期:2021-01-13
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:android
  • 软件推广:九游推广

推荐理由:一款以三国为背景的卡牌游戏

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为您推荐:角色扮演

少年三国志是一款非常刺激好玩的角色扮演手游,它摒弃了旧三国的尔虞我诈和英雄迟暮,创新了传统三国玩法的特色。该游戏突破传统卡牌的人物羁绊,加入了炫酷的技能特效,还有细腻独特的武将配音以及栩栩如生的动态场景,能够带你重回那个荡气回肠的乱世。而且游戏中拥有耳熟能详的三国人物,那么这些人物角色你能够以抽卡的方式获得,你在这儿不为天下苍生不为夺取江山,只为做三国中最强的人。并且为了还原了游戏中武将的个性,游戏在制作方面花费了重金,还邀请了多名知名演员来为角色配音,完全能够让你体验最为真实的三国。同时少年三国志游戏中拥有全新的养成系统,有着海量福利活动精彩每天大放送,还有更多惊喜等你来体验,带你享受一场前所未有的听觉盛宴。
少年三国志

游戏特色

千变玩法,全新卡牌!
全新异兽副本开启,一场战术与实力同样重要的开荒之旅邀你加入!卡牌国战、联盟攻城、生存逃杀……创新玩法每月更新,全方位融入 SLG、竞技与沙盒等元素,打造全新卡牌体验!
少年酷炫,颜值爆表!
千万邀约百余位知名画师亲自操刀 300 余张卡牌人设!每个三国人物,都是 16 岁的酷炫少年、绝美少女,颜值爆表!少年视角的故事,没有尔虞我诈,只有少年意气!
合体大招,爽到碎屏!
首款能释放合体技能的手游!例如鬼神吕布与同阵营武将共同上阵,可释放合体技“十方俱灭”,威力逆天;武圣关羽可与同阵营主角释放合体技“御龙强袭”,秒杀全屏!这里,武将缘分不只是数值,合体技爽到屏碎!
立体卡牌,突破平面!
是否看腻了扑克牌般碰来碰去?来《少年三国志》,这里的大乔小乔不再是平面图片,而是像手办一样站起来,呼之欲出!

游戏攻略

少年三国志武将阵容搭配
1.新机制——指挥
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!
指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的”光环”效果,阵容必须混搭啊。
激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。
四国暗金将的指挥技能分别是——
关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);
曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星 40 概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;
周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有 25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。
所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2.四国的强弱
讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。
有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。
更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。
所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。
下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。
蜀群暴力流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有 90 残暴和 15 伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回 6 怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
吴群暴力流
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有 40 概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
群魏双面流
吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:
主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的 buff 只加给一人,加 70 残暴和 40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的 buff 加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。

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